
Tubes und Texture hier:
Zip
Plaziere beigefügten Textur
in deiner psp Mappe Texturen
Öffne alle beigefügten Tubes
im psp Programm
Öffne ein neues transparentes
bild von 600x600
Ausfüllen mit dieser Farbe: #dfebeb
Gehe nach Effekte –
textureffekte – Textur

Gehe nach Tube 53, kopiere
und einfügen als neue ebene, drehen – frei
drehen

Schlagschatten

Gehe nach Tube 53a kopieren
und einfügen als neue ebene auf deinem
Arbeitsbild
Wiederhole Schlagschatten,
gleiche Einstellungen wie oben
Gehe nach Tube 53 b kopieren
und einfügen als neue ebene auf deinem
Arbeitsbild
Drehen frei drehen- diesmal
nach links mit 15
Auch wieder Schlagschatten,
muess nicht, es kommt drauf an ob du es schön
findest ja oder nein.
Gehe nach Tube 53 c kopieren
und einfügen als neue ebene.
Auch frei drehen mit 15 nach
links, so das er schön auf den letzten Tube
passt. Siehe Vorbild.
Gleiche Schlagschatten.
Kopiere Tube Ringen, einfügen
als neue ebene, auch Schlagschatten.
Kopiere Tube Hut, einfügen
als neue ebene, Schlagschatten.
Kopiere Tube Strauss,
einfügen als neue ebene, Schlagschatten,
Deckfähigkeit auf Helligkeit.
Kopiere Tube Korb, einfügen
als neue ebene, Schlagschatten
Alle ebenen zusammenfügen.
Rand hinzufügen von 2 Pixel,
dunkle Farbe: #8aafaf
Rand hinzufügen von 30 Pixel
Farbe: #dfebeb
Rand auswählen mit Zauberstab
Effekte – plugins – ecws tilemaker:

Schlagschatten wie oben und
nochmals mit hor u vert minus 1
Und nochmals ein Rand von 2
Pixel #8aafaf hinzufügen.
Fertig!
Diese Aufgabe habe ich selber
ausgedacht.
Und bleibt mein Eigentum.
Bitte nichts ändern. Danke.
Tuts
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