Tubes und Texture hier: Zip

Plaziere beigefügten Textur in deiner psp Mappe Texturen

Öffne alle beigefügten Tubes im psp Programm

Öffne ein neues transparentes bild von 600x600

Ausfüllen mit dieser Farbe: #dfebeb

Gehe nach  Effekte – textureffekte – Textur

 

 

Gehe nach Tube 53, kopiere und einfügen als neue ebene,  drehen – frei drehen

 

 

Schlagschatten

 

 

Gehe nach Tube 53a kopieren und einfügen als neue ebene auf deinem Arbeitsbild

Wiederhole Schlagschatten, gleiche Einstellungen wie oben

Gehe nach Tube 53 b kopieren und einfügen als neue ebene auf deinem Arbeitsbild

Drehen frei drehen- diesmal nach links mit 15

Auch wieder Schlagschatten, muess nicht, es kommt drauf an ob du es schön findest ja oder nein.

Gehe nach Tube 53 c kopieren und einfügen als neue ebene.

Auch frei drehen mit 15 nach links, so das er schön auf den letzten Tube passt. Siehe Vorbild.

Gleiche Schlagschatten.

 

Kopiere Tube Ringen, einfügen als neue ebene, auch Schlagschatten.

Kopiere Tube Hut, einfügen als neue ebene, Schlagschatten.

Kopiere Tube Strauss, einfügen als neue ebene, Schlagschatten, Deckfähigkeit auf Helligkeit.

Kopiere Tube Korb, einfügen als neue ebene, Schlagschatten

Alle ebenen zusammenfügen.

Rand hinzufügen von 2 Pixel, dunkle Farbe: #8aafaf

Rand hinzufügen von 30 Pixel Farbe: #dfebeb

Rand auswählen mit Zauberstab

Effekte – plugins – ecws  tilemaker:

 

 

Schlagschatten wie oben und nochmals mit hor u vert  minus 1

 

Und nochmals ein Rand von 2 Pixel  #8aafaf  hinzufügen.

Fertig!

 

Diese Aufgabe habe ich selber ausgedacht.

Und bleibt mein Eigentum.

Bitte nichts ändern. Danke.

 

Tuts

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